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Super Smash Bros.

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Super Smash Bros.
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Desarrolladora HAL Laboratory
Distribuidora Nintendo
Fecha(s) de lanzamiento 21 de enero de 1999
Diseñador: Masahiro Sakurai
Género Lucha
Modos de juego Un jugador, multijugador

Super Smash Bros., conocido en Japón como Nintendo All Star! Dairantō Smash Brothers (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōru Sutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu?, lit. «¡Todas las estrellas de Nintendo! Gran Batalla: Smash Brothers» —de la romanización en inglés como «Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers»—), es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory y distribuida por Nintendo para el Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999, en América del Norte el 26 de abril de 1999,[2] y en Europa el 19 de noviembre de 1999. Super Smash Bros. es el primer juego de la saga Super Smash Bros., y fue seguido por Super Smash Bros. Melee para el Nintendo GameCube en 2001 y Super Smash Bros. Brawl para el Wii en 2008. Super Smash Bros. fue lanzado para la Consola Virtual de Wii en Japón el 20 de enero de 2009, en Europa el 12 de junio de 2009 y en América del Norte el 21 de diciembre de 2009.[1]

El juego es un juego de lucha, siendo también un crossover de 12 personajes de diversas franquicias de Nintendo, siendo éstas las series de Mario, The Legend of Zelda, Kirby, Star Fox, Pokémon, Metroid, F-Zero y EarthBound. En el juego, de 2 a 4 personajes compiten (controlados por personas humanas o por la consola) en un escenario abierto en el cual, si se superan los límites establecidos se pierde una vida o un punto, dependiendo del modo de juego en el que se juegue. Además se incluyen varios modos multijugador y otros para un solo jugador.[3] [4]

Recibió buenas críticas desde los medios y llegaron a venderse más de 4,9 millones de copias, 2,93 millones de ellas en Estados Unidos,[5] y 1,97 millones en Japón.[6]









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