Donkey Kong Wiki
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Spark
Sub-especies Sparky Magnético
Wire Trap
Apariciones Donkey Kong Jr. (1982)
Donkey Kong (1994)
Ultimate NES Remix (2014)

Los Spark son criaturas con forma de orbe que continuamente emiten pulsos y destellos de electricidad. Se encuentran principalmente arrastrándose por paredes y techos y moviéndose a través de cables.

Historia[]

Donkey Kong Jr.[]

Los Spark aparecen por primera vez en la Ronda 3 de Donkey Kong Jr. Los Spark rojos (también conocidos como Globos) continúan dando vueltas alrededor de su propia plataforma, pero los azules pueden viajar a otras plataformas a través de partículas estáticas. Estos Spark son generados por Mario para electrocutar a Donkey Kong Jr., evitando que salve a su padre. Los Spark son los enemigos más raros del juego y solo aparecen en una etapa (la Ronda 3), mientras que los demás enemigos aparecen en dos etapas.

En el port de Coleco Adam, el diseño de la etapa ha sido alterado y no hay Spark azules. En cambio, han sido reemplazados por peligrosas gotas de agua verde que salen de las bocas de los grifos y grietas en el techo.

Donkey Kong (Game Boy)[]

En Donkey Kong para Game Boy, solo aparece un Spark en la Etapa 6-4, girando en el sentido de las agujas del reloj a un ritmo medio alrededor de una pequeña plataforma en el camino de una Cinta Transportadora. Tiene el mismo comportamiento que el Sniper y Sukōpī vistos anteriormente en el juego, excepto que perder una vida por el Spark muestra una animación de electrocución. A diferencia de otras apariencias, el Spark en este juego carece de ojos. Este juego también presenta un sucesor cruza cables más común.

Curiosidades[]

  • Los Spark son los primeros de una serie de enemigos en la franquicia de Mario que son bolas de electricidad, incluyendo a los Li'l Sparky y los Amperios.

Galería[]

Capturas de pantalla[]

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