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Retro Studios es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Austin, Texas. Fue fundada en 1998 por Jeff Spangenberg como una second-party de Nintendo. En la actualidad es propiedad de Nintendo (compra realizada el año 2000) y cuenta con unos 60 empleados. Tras la compra por

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Nintendo, Spangenberg dejó la empresa siendo sustituido como presidente por Steve Barcia entre 2000 y 2003 y este por Michael Kelbaugh de 2003 en adelante.

Retro Studios es principalmente conocida por ser la compañía a cargo del desarrollo de las aventuras en tres dimensiones de Samus Aran, la trilogía Metroid Prime que iniciaron en Nintendo GameCube en 2002 y concluyeron en Wii en 2007.

Después de Metroid Prime 3: Corruption, Retro anunció un descanso de los juegos de Samus Aran para trabajar en otros proyectos. Park Pacini, director de los tres Metroid Prime y otras personas importantes en el desarrollo de dichas aventuras abandonaron Retro.


JuegosEditar

Este es un listado completo de los videojuegos desarrollados por Retro Studios.

Nintendo GameCubeEditar

Retro Studios desarrolló únicamente dos juegos para Nintendo GameCube, ambos de la serie Metroid.


Lanzamiento Título Distribuidor Género
21 de marzo de 2003 Metroid Prime Nintendo Aventura, FPS
26 de noviembre de 2004 Metroid Prime 2: Echoes

WiiEditar

Retro Studios ha desarrollado, hasta la fecha, tres juegos para Wii: dos de la serie Metroid y la nueva entrega de la serie Donkey Kong Country.


Lanzamiento Título Distribuidor Género
26 de octubre de 2007 Metroid Prime 3: Corruption Nintendo Aventura, FPS
4 de septiembre de 2009 Metroid Prime Trilogy
3 de diciembre de 2010 Donkey Kong Country Returns Plataformas

Colaboraciones y proyectos canceladosEditar

Retro Studios colaboró en el desarrollo de Metroid Prime Hunters para Nintendo DS, juego que estuvo a carga de Nintendo Software Technology y que fue distribuido por Nintendo. Dicho título seguía el patrón que implantaron los títulos de la trilogía Metroid Prime.

Retro Studios estuvo desarrollando varios juegos para Nintendo GameCube que finalmente fueron cancelados. Eran Raven Blade, un juego de aventura; Car Combat, título de conducción; NFL Retro Football, un juego de fútbol americano; y un título de acción-aventura sin nombre. El lento proceso de desarrollo y la oferta de encargarse de Metroid |}

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