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Map Mekanos Map
Mekanos
Lugares destacados Dojo de Cranky
Carrera de Swanky
Brigadier Bazooka
Esquí secreto
Niveles 5
Hermanos Osos Bazooka
Jefe KAOS
Juegos Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
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Mundo Siguiente K3
Hola. Tienes que apaga esas terribles máquinas de Mekanos.
~ Bramble en Donkey Kong Country 3 (GBA)

Mekanos es el cuarto mundo de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, pero también se puede acceder como el tercer mundo (y viceversa para Valle de Algodón).

Descripción[]

La isla tiene un golfo, arces y secuoyas. Con la llegada de los remanentes de la Banda de Kremling, la isla comienza a sufrir cambios, tales como: 3 fábricas, tuberías y una presa bloqueando el golfo.

Historia[]

Información de contexto[]

Antes de los eventos de la serie de juegos, este islote era sólo un lugar ecosistémico y sirvió como lugar de descanso para Bazooka después de la Guerra de Kremean.1

Después de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest/Donkey Kong Land 2 en que la Isla Cocodrilo desaparece del mapa, esta isla sirvió de refugio para los Kremling que servían la Banda de Kremling donde establecieron fábricas de bombas, empezó la deforestación y parte de las tuberías están llenas de gas antigravedad.23456

Franquicia de Donkey Kong[]

Sí, me he mudado aquí para huir del olor de las máquinas, pero esta tierra está demasiado seca para cultivar.
~ Bramble en Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Dos días antes, la base industrial comenzó a ser controlada por KAOS cuando se formaron los Kremling Kreeps y una grúa erigió una cueva secreta cuando uno de los Pájaros Plátano fue capturado.78

En Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, este lugar fue descubierto por Dixie Kong y Kiddy Kong cuando visitaron Bramble, donde la polución en este lugar estaba dañando sus plantas. Esquivaron las bolas de fuego de los Karbines, viajaron en un trineo a través de las tuberías, escaparon de la sierra, se enfrentaron a Bazuka y exploraron el gasoducto hasta que lucharon contra KAOS. Esta isla fue visitada nuevamente por el dúo para salvar a un Pájaro Plátano.

Niveles[]

Curiosidades[]

Galería[]

Referencias[]

  1. M. Arakawa. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia del Julgador, Nintendo, 1996, página. 123 - "BRIGADIER BAZOOKA OSO: El veterano de la Guerra de Kremean Bazooka Oso, ha sido destinado a los cuarteles de Mekanos para comandar la antigua pieza de artillería, la Gran Bessie."
  2. Donkey Kong Country 3 Manual de Instrucciones, Nintendo, 2005, página. 6 - "¡PROBLEMAS DE NUEVO!: Meses después de su victoria más reciente contra el King K. Rool y su ejército Kremling, los Kong todavía estaban celebrando."
  3. Nintendo Power vol. 91, Diciembre, 1996, página 56 - "MEKANOS: Ahora puedes utilizar el Aerodeslizador para deslizarte por las rocas y navegar hasta la fábrica Kremling en la isla de Mekanos."
  4. M. Arakawa. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guía del Jugador, Nintendo, 1996, página. 62 - "BAZOOKA E LLAMAS: ¡Pase de puntillas por el TNT en esta fábrica de alta tecnología y alto explosivo!"
  5. M. Arakawa. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guía del Jugador, Nintendo, 1996, página. 60 - "LA SIERRA FURIOSA: Los Kremling no se detendrán ante nada, ni siquiera talando un bosque entero, para atraparte."
  6. M. Arakawa. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guía del Jugador, Nintendo, 1996, página. 64 - "LABERINTO INGRÁVIDO: Los Kremlings han reducido de alguna manera la fuerza de gravedad en este laberinto, lo que ralentizará y exagerará todos tus movimientos."
  7. Reina Pájaro Plátano: "¡Ese pirata de tripa amarilla, K. Rool, me encerró tras esta terible barrera y después la selló con un oscuro hechizo.
    Entonces encargó a un grupo de sus malvados Kremlings que contasen a los únicos seres capaces de hacer frente a la Llave de Cristal. Mis pobres pajaritos.
    " - Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
  8. Donkey Kong Country 3 Manual de Instrucciones, Nintendo, 2005, página. 6 y 7 - "INTRODUCCION: Dixie Kong a veces se les unía, pero una mañana temprano se sorprendió al encontrar la habitación de Diddy vacía. Una nota garabateada en la mesa decía: "Se fue a explorar las islas con DK. ¡Regreso mañana!" Dixie podía recordar al menos tres veces que ahí fue a buscar. Se dio cuenta mucho antes de llegar que estaba demasiado tranquilo para que DK y Diddy estuvieran cerca. ¿Seguramente no se habían apegado a uno de sus descabellados planes por una vez? Bueno, esperaba que se estuvieran divirtiendo, dondequiera que estuvieran. Ninguno de los dos regresó ese día, y cuando otro que fue a la casa de Diddy a la mañana siguiente la encontró todavía desierta, Dixie comenzó a preocuparse. Todo el mundo sabía en qué tipo de problemas eran capaces de meterse esos dos: ¿en qué se habían metido esta vez?"
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